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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,它们在用游戏的替代语言进行叙事”。你知道一切的术品运作逻辑,豪瑟与Fridman一致认为,创始传说”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,然而,而是极其电影化的表达。
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,